Manual de Iniciação ao Bridge

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Capítulo II - Pontos de partida; carteio; leilão



Os contratos de partida

A pontuação atribuída ao número de vazas realizada referida na Página 6 do Capítulo I é apenas uma das partes da pontuação atribuída ao cumprimento de um contrato. Com efeito, a este valor é adicionada uma bonificação, correspondente à natureza e risco do contrato. Sempre que a pontuação correspondente ao número de vazas realizadas (desde que prometidas no contrato) for igual ou superior a 100 pontos, o campo tem uma bonificação de 300 pontos. A este valor chama-se PRÉMIO DE PARTIDA. Se a pontuação obtida for inferior a 100 pontos ou se o contrato prometido não era suficiente para alcançar esta pontuação, a bonificação é de 50 pontos. A este valor chama-se PRÉMIO DE CONTRATO PARCIAL.
Para melhor se entender este mecanismo, repare-se nas seguintes situações:
O contrato final foi de 1ST (7 vazas). O declarante realizou as vazas prometidas. A pontuação obtida será:
40 pontos do primeiro nível de contrato + 50 pontos de bonificação = 90 pontos
O contrato final foi de 1ST (7 vazas). O declarante realizou 9 vazas. A pontuação obtida será:
(40 pontos do primeiro nível de contrato + 30 pontos da vaza correspondente ao 2º nível + 30 pontos da vaza correspondente ao 3º nível) + 50 pontos de bonificação = 150 pontos.
ATENÇÃO: apesar da soma dos pontos correspondentes às vazas realizadas ser igual a 100 (40+30+30), a bonificação obtida é a de um contrato parcial, uma vez que o contrato não comprometia o campo a realizar 9 vazas mas apenas 7 vazas.
O contrato final foi de 3ST (9 vazas). O declarante realizou 9 vazas. A pontuação obtida será:
(40 pontos do primeiro nível de contrato + 30 pontos da vaza correspondente ao 2º nível + 30 pontos da vaza correspondente ao 3º nível) + 300 pontos de bonificação = 400 pontos.
Compare este exemplo com o anterior. O número de vazas realizado foi o mesmo, mas os contratos eram diferentes. Neste último caso, o risco corrido pelo campo, ao comprometer-se com um contrato de PARTIDA, foi compensado com uma bonificação superior.
Obtemos, assim, uma nova TABELA DE DECISÃO.

TABELA DE DECISÃO
NÚMERO DE PONTOS CONTRATO PONTUAÇÃO
37 a 40 7ST (13 vazas) 520 pontos (40+30x6)+300
33 a 36 6ST (12 vazas) 490 pontos (40+30x5)+300
30 a 32 5ST (11 vazas) 460 pontos (40+30x4)+300
27 a 29 4ST (10 vazas) 430 pontos (40+30x3)+300
25 a 26 3ST (9 vazas) 400 pontos (40+30x2)+300
23 a 24 2ST (8 vazas) 120 pontos (40+30x1)+50
20 a 22 1ST (7 vazas) 90 pontos (40+50)

O objectivo do declarante - fazer as suas vazas

Para atingir os seus interesses, o declarante terá de ter presente alguns conceitos importantes. Em primeiro lugar, o papel determinante das cartas mestres, estudadas no capítulo anterior. Em segundo lugar, a diferença que existe entre naipes simétricos e assimétricos. Aqui, assume particular importância, o factor timing, i.e., a altura certa de jogar uma determinada carta.
O declarante (em Sul) pode jogar de diversas maneiras. Pode começar por jogar o §A da sua mão para o §3 ou o §4 do morto. Ou pode começar por jogar o §2 ou o §5 da sua mão para o §R do morto. Em qualquer dos casos, realizará 2 vazas no naipe.
No entanto, pode jogar de maneira a obter resultados diferentes:
- Se, sob o
§A, jogar o §R do morto, realizará apenas 1 vaza no naipe, já que gastou 2 cartas mestres na mesma vaza.
- Poderá chegar à mesma situação se for jogando as cartas pequenas das duas mãos, ficando com as 2 cartas mestres para a 3ª puxada no naipe

   

O papel das pequenas cartas

Em bridge, as cartas pequenas estão longe de poderem ser negligenciáveis. Repare no exemplo seguinte:
    Ex 1 - Embora existam 4 cartas mestres no naipe, o declarante apenas poderá realizar 2 vazas. Devido à obrigatoriedade de assistir, terá de jogar uma carta mestre de uma das mãos sob uma carta mestre da outra mão.
Ex 2 - O aparecimento de uma carta pequena em cada uma das mãos, equivale a mais uma vaza para o campo. Uma carta mestre de cada uma das mãos tem, agora, uma carta pequena para assistir
Ex 3 - Agora, para cada carta mestre de uma mão pode jogar uma carta pequena da outra mão. Resultado, 4 vazas no naipe

 

Exemplo 1

Exemplo 2

Exemplo 3

Onde e quando realizar as vazas

Na tarefa de fazer vazas, o declarante deve estar atento a estes dois factores. Onde, quer dizer qual a mão do campo que vai realizar a vaza - a mão do morto ou a mão do declarante. Quando, significa determinar a altura exacta em que se encontra numa ou noutra mão, em função da conveniência.

ONDE: Norte e Sul vão realizar uma vaza cada, desde que obedeçam ao princípio de não jogar duas cartas mestres na mesma jogada

QUANDO: O declarante pode escolher a mão com a qual irá realizar a primeira vaza: com o §R do morto (Norte) ou com o §A da mão (Sul). A escolha tem, normalmente, a ver com a forma de manejar os restantes naipes.

A realização de vazas
ª AR3
©
DV9
¨ A52
§
V743 
Oeste saiu ao ¨R. Coloque-se como declarante, em Sul, e tente responder às seguintes questões:
1ª questão: Quantas vazas seguras tenho?
Para responder a esta questão, deverá contar todas as cartas mestres do morto e da mão, naipe por naipe e analisar quantas vazas poderá realizar com essas cartas em cada naipe. Vamos ver:
ESPADAS: 3 cartas mestres e 3 vazas. Existem 3 cartas pequenas para cada uma das cartas mestres
COPAS: 0 cartas mestres (falta o Ás), logo 0 vazas.
OIROS: 1 carta mestre, logo, 1 vaza
PAUS: 4 cartas mestres e 4 vazas. Existem 4 cartas pequenas para cada uma das cartas mestres.
2ª questão: Onde estão as cartas mestres?
Em Espadas, 2 em Norte e 1 em Sul, em Oiros, 1 em Norte, em Paus, 3 em Sul e 1 em Norte. Logo, existem 4 cartas mestres em Norte e outras tantas em Sul.
3ª questão: Quando devo ficar com a mão em Norte e quando devo ficar em Sul?
Neste diagrama, uma vez que os naipes são simétricos nas duas mãos, a questão é irrelevante
 
ª D94
©
R108
¨ 763
§
ARD2 

O método descrito é válido para todos os jogos de Sem Trunfo (ST) e é conhecido por PLANO DE JOGO. Mas a vida nem sempre é assim tão fácil para o declarante. Veremos a seguir o que acontece no caso de existirem naipes assimétricos.



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